魔兽世界怀旧服: 魔改带来的畅想, 有人开始期待永久80, 建议少想

发布日期:2024-08-11 16:19    点击次数:91

魔兽世界WLK怀旧服连续几波改动下来,国服的节奏和玩法已经出现了巨大改变,以往雷打不动的规则被运营团队一项一项破除。不能直接卖装备?Buff不能放出太早?不能提前削弱小怪?暴雪时代留下的“神话”被逐个击碎,而魔改带来了新的畅想,有人开始期待永久80,G哥建议少想。

十几年的老游戏想要维持一成不变,这本就是一个“伪命题”,玩家都变老了游戏怎么可能不变?我们不谈其他游戏,就以魔兽世界为例,除了团本设计的比较难之外,当年那些满世界跑腿的任务就是为了消耗点卡而做,随着怀旧服放弃点卡开启月卡,这些任务的耗时就显得不合时宜;但大家还是接受了这个古老的设定,当年已经做过一次,这次大不了就不做了。

但团本不一样,每个版本的核心目标就是击穿当前版本最难的团本,然后替换掉身上的部分装备开始期待下一个团本,如果团本设计与时代脱节,比如奥杜尔这种曾经“又臭又长”的团本,大家玩一次两次可以,如果接下来的半年都是这样的节奏,当年玩家纷纷弃坑那一幕可能就要重演,所以怀旧服运营团队是懂的,并且也很敢改。

上面G哥提到的是个人认为可以改的东西,但是对于永久80这件事,我们不妨等到ICC时再讨论。目前的奥杜尔团本被连续改动之后耗时已经降低不少,足以支撑大家玩上一阵,接下来的P3“十字军试炼”早已名声在外,最后的P4“冰冠堡垒”参考亚服当时的情况,其实也是比较无聊的一个阶段,P4每周只有一个团本值得打,然后就无事可做,所以永久80开了之后我们玩什么?

永久60版本的例子就像还在昨天,没开之前各种呼吁,开了之后热度逐步下滑,最终惨淡经营停运。没有内容更新的游戏最终都难逃停运的结局,哪怕是魔兽世界也不例外,永久60有一段时间里被工作室搞得乌烟瘴气,新号完全跟不上版本,装备贵得离谱,既没有新内容又阻止了新人起步,这怎么可能运营得下去。

鉴于永久60存在的种种问题,暴雪最终果断放弃了永久70,甚至“燃烧的远征”在最后阶段提前谢幕,早早宣布80版本怀旧服将会到来;G哥个人觉得暴雪在怀旧服的运营上存在很多值得商榷的地方,突出了一个“懒”字,能躺着赚钱就绝对不站着,甚至更多时候想要趴着把钱赚了。如果它们能有国服运营团队这样的力度,怀旧服那些奇奇怪怪的问题会少很多;亚服80版本就是最好的例子,对待工作室居然毫无办法,比起国服差得有些远。

但如果在永久80版本中加入未来的一些系统呢?比如幻化?比如坐骑?G哥这里不怕说一句得罪人的话,跟团本比起来,这些都是“边角料”,有它们更好,没它们也行,只要团本和装备不更新,WOW就失去了最大的魅力,至少对于当下的时代是这样的;所以,朋友们还期待永久80吗?



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